EJERCICIO 11
TRABAJO FINAL (PERSONAJE DE PLASTILINA)
Para realizar esta actividad creamos un personaje, el que nosotros quisieramos, fue un personaje propio.
Para llevarlo a cabo utilizamos el siguiente material:
- Plastilina
- Alambre
- Palillos de dientes
luego agregamos como imagen en blender y comenzamos a modelarlo, cuando ya estaba listo le agregamos el pelo en
es donde estan las 4 estrellitas, bueno aqui seleccionamos un grupo, el cual fue creado en modo editar, le ponemos un tipo de pelo más o menos aceptable este es sin luz:
después a crear el escenario con un cubo, le quitamos una de las caras y en otra capa con un plano creamos el pasto, en modo editar
creamos un nuevo grupo para el pasto, después en
creamos el pasto según como lo queramos, asi quedaria:
luego creamos las paredes con tres planos para que cada uno lleve una imagen de un bosque diferente cada una, para gregar la imagen nos vamos a textura- nueva textura- seleccionamos image for movie- open, buscamos y seleccionamos la imagen que queremos- reenderizamos y listo. Es el mismo método para cada una de las tres imágenes, asi queda sin luz:
Después con unas esferas creamos unas piedritas para nuestro escenario, les agregamos una textura y buscamos una imagen de textura de piedra, se la agregamos y la copiamos cuantas veces queramos y les cambiamos el tamaño, y con un cilindro le agregamos una nueva luz y le damos la forma de un rio:
Juntamos todo menos a nuestro personaje y este es el resultado:
Con nuestro personaje:


























